O texto da monografia deve servir de tutorial básico para o uso do programa.
Pretendo cobrir nele o uso básico da ferramenta, suas funcionalidades, a definição da linguagem
de animação (se possível uma definição formal) e descrição dos formatos de grafos suportados.
Além disso, devo cobrir também a implementação da ferramenta, principalmente sua estrutura geral
e os modos de estende-la. Se possível farei um UML ou algum diagrama simplificado da hierarquia de
classes do programa.
Desse modo, ao final, teremos um tutorial básico que será dividido em duas partes distintas: uma voltada
ao usuário, com detalhes sobre funcionalidade e uso do programa atual e uma segunda parte voltada
ao desenvolvedor com um manual de como estender a ferramenta e acrescentar novas funcionalidades.
Na segunda parte da monografia, cobrirei os tópicos exigidos.
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