MAC499 - Trabalho de Formatura Supervisionado

Geração aleatória de ambientes para jogos eletrônicos.

Resumo

Vários tipos de jogos eletrônicos usam a geração procedural de conteúdo para gerar jogabilidade que possa ser considerada "interessante" por seus usuários. Um desses conteúdos é o "mundo do jogo", sendo tal que "mundo" pode ser composto de informações tais como seu terreno, climas, biomas, ecossistemas e a existência de civilizações.

Nesse trabalho foram estudadas e implementadas algumas técnicas de geração de terreno aleatório, sua visualização e alteração para uso por um usuário final, que poderá usar tal ambiente gerado em seu jogo como quiser.


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